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“哪些氪金的套路:游戏企业是这样让玩家沉迷的”

更新日期:2021-06-11 08:39:01 阅读数:

现在有些青少年不爱学习,沉迷于游戏,和多个游戏的门槛低有关。 许多游戏是免费的,但青少年容易上瘾。 为什么会这样呢? 这背后有很多模型。 看看这几个,或者可以启发防止游戏沉迷的新思路。

一波套挖空金钱和时间

小陈在高中二年级,目睹过同学陷入游戏泥潭。 他是‘ 氪气抽奖类的游戏,因为家里条件很好,经常放钱炫耀,上瘾了。 高中以后,他整天都觉得这个箱子不抽了。 那个签名没有签。 半个学期过去了,成绩一下子崩溃了。

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如果你沉迷于游戏,那不一定是你的错。 国内某知名游戏公司客户研究部负责人何先生告诉半月谈记者,游戏的研发与行为心理学密切相关。 游戏是抽签‘ 开箱后,将大幅提高玩家游戏体验的物品放入抽奖系统,诱惑玩家。 即使中奖概率不高,玩家一次抽完中高级游戏项目后,也会像中毒一样继续抽奖。 ‘ 打开箱子。

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花大价钱迅速提高游戏体验的玩家在游戏界被称为氪石玩家。 他们的支付是游戏企业的第一收入。 但是,仅限于个人运用实力,也有很多玩家选择不花钱而玩游戏。

对于这些玩家,游戏企业用不同的方法。 抽出很多时间,设定搬砖之类的游戏任务,让时间和精力与游戏道具和装备交换。 在一些游戏中,设置了每日签名和每日任务等游戏规则,让玩家每天登录,诱惑其习性自然。

足量的搬运玩家是游戏长期运行的保证。 如果游戏中有氪石玩家,游戏规模很难扩大。 氪金玩家也不容易从中享受高人之乐。 氪石保证了游戏的收入,搬砖保证了游戏的活跃度。

仅靠防止悍马、技术系统很难见效

游戏免费入门的负面效果在青少年群体中不断扩大。 这几年,以《王者荣耀》、《和平精英》为代表的多人竞技游戏风靡一时。 这些游戏强调公平竞技,给完成每天任务的玩家一定的免费道具奖励。 这更符合青少年追求胜利欲的心理和手头严峻的现实。

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2019年,《关于防止未成年人网络游戏成瘾的通知》提出了游戏实名注册、限制未成年人游戏时间、规范提供付费服务等6项措施,加大了对青少年的保护力度。

保护机制、防中毒体系不断加强,但效果不明显。 业内人士坦白地说,即使是现在,在游戏中识别年轻人也需要确认手机号码和身份证的新闻。 实名制登记的结构可以让孩子用父母的身份证轻松搞定。 事实上,光靠技术系统是无法完全避免游戏成瘾行为的,任何防沉迷机制都有绕过的方法。

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改变免费制的业态,改变玩家的心态

氪石转移的危害与中国免费制游戏业态占主体的现状有关。

与中国主要游戏行业不同,欧美成熟的游戏市场目前正在开展以先发制人、后体验为中心的购买制盈利模式。 由于事先收钱,在买断游戏中,无法制定诱惑玩家补钱的游戏规则,玩家通过补钱很难获得超越其他玩家的优越感,氪石就失去了意义。

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此外,完成销售任务的游戏企业,不要求玩家在线活跃,也不需要以每日签名或每日任务等形式诱惑玩家延长游戏时间。 玩家将失去搬砖的力量。

此外,买断制的单机游戏过关时间短,无需无限期地玩耍,玩家可以以更平静的心情享受游戏。

业内人士鼓励游戏产业快速发展适合青少年的买断制游戏,严格监管免费制游戏道具的收款、抽奖开箱活动,提高青少年游戏入门的门槛,逐步转变当前游戏玩家的胜负心、功利心,塑造青少年合理的游戏习性,

对父母来说,如果不能禁止孩子玩游戏,还是积极接触游戏市场比较好。 游戏越免费,支付的时间、金钱的价格反而有可能越高。 何氏提出,父母可以选择通关时间短、知识性强、趣味性、思辨性、价值观为正向的游戏。 潜在的情况下,孩子们会积极地对给氪石搬砖的游戏说不吧。

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