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“改善亲子关系有助破除“网游”魔咒”

更新日期:2021-06-14 10:45:02 阅读数:

据《人民日报》报道,中国青少年研究中心近日发表了《中小学生网络游戏的认识、态度和行为研究报告》。 研究表明,7成以上的中小学生喜欢网络游戏,对网络有正面的认识,并随着年级的上升而变得更加积极。 有趣的是,该报告指出亲子关系的紧密程度、表现类型和快速发展方向与网游成瘾的原因和状态有着很高的关联性。

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网游由于门槛低和成瘾性高,近年来成为教师、家长的一大隐患。 因为从机制上来说,它会引发对自我想象的向往,给人一种在虚拟现实中现实世界无法提供的成就感。 特别是从未成年人的心理立场来看,网络游戏提供即时反馈,玩家的任何操作,都可以很快转化为可见的分数、等级、报酬等。 孩子在进度条上看到自己的积分、排名,在蛊惑的信息下,可以沉迷,可以升级好几层,甚至一发不可收拾。 在这次发表的研究报告中,竞技类、赛车类游戏之所以受孩子欢迎,是因为周期短、效果快,最适合满足玩家发迹等期望的功利心和虚荣心。

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而且,其承受能力也不现实。 在网络游戏中,孩子的错误全部被接受,以较低的价格再次用方法解决。 人和世界的多元性和庞杂性,一下子被二维化,在单纯扁平的世界里会因为加分和减分而发生变化,也符合低年龄段的认知习性。

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因此,面对这种潜在风险,2007年,教育部、信息出版局、中央文明办公室等八部门联合发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,在全国网络游戏中宣布了防沉迷系统 例如,如果孩子的游戏时间超过3小时,游戏就会发出警告,通过经验值减半、收益减半等方法提醒孩子离线休息。 当然,这在短时间内取得了明显的效果,但随着时代、科技、经济的进步,网游普及率、多样化、低幼化不断加剧,对教育的侵蚀和挑战日益加剧。

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这次报告的重要启示是,面对网络游戏的激烈势头,提出问题的根本不是游戏本身,而是家长忽视、缺失,放弃了孩子成长关键时期的生命在场,带来了心性的呵护和心性的指引/ [/kk 孟子所说的恻隐之心、畏恶之心、辞职之心、是非之心等,趋利避害之心在全世界都是一样的,但其迅速发展,因家族文化、价值观、举止而异。 在孩子还小的时候,作为人生第一任老师的父母很快就会守护,不形成心性,就会被没有漏洞的网游占据。 退一步说,即使没有网游,也有其他形式,偏向于家庭整体的教育。

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研究报告表明,民主开放的家庭往往有更好的亲子关系。 由于更广泛的话题可以在更全面、更客观的对话基础上交流,对于网游的利弊长短,孩子可以更快地产生理性认知,改变自己的行为; 另一方面,开放的父母可以化害为利,参加孩子的网游,形成共同的语言,在网游的文化背景下,引导孩子思考网络技术、社会交流心理、数理知识、团队合作等,对自己的成长产生积极的影响和启发。

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网游真的是笼罩在教育头脑中的魔法吗? 大多数人并不乐观。 但是,一个基本的事实是,在线游戏的各种类型中,自身有数量庞大的教育类或益智类游戏。 两者相辅相成。 我们真正需要做的是,反思亲子关系在网游面前,是有益地加强了,还是负面地消除了。 反省自己对孩子的心性照顾和诱惑,实现了生命的见证吗? 如果答案是肯定的,为什么会害怕网游的魔法?

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