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“上古卷轴5如何侵犯随从?”

更新日期:2021-06-24 14:00:02 阅读数:

上古卷轴5如何侵犯随从? 那么我来介绍一下。

上古卷轴5如何侵犯随从? 自由镜头灵敏度:第三人称人物、载波状态自由镜头(小目) 105%、跳伞状态自由镜头) 105%、第一人称人物自由镜头) 90%; 镜头灵敏度:第三人称为66%,第一人称为70%,红点、全息图、地址52%,2倍镜35%3倍镜24%,4倍镜、vss23%,6倍镜12%,8倍镜7%。

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灵敏度太快的话,镜头滑动会太快。 请不要近距离瞄准人。 远距离滑动镜头会导致大幅偏移,不适合大多数玩家。 灵敏度最好设定为中等程度的灵敏度。 近距离瞄准可以控制,远程高倍镜也可以清晰地移动,可以瞄准越来越多的敌人。

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开枪时的灵敏度:指开枪时的灵敏度。 开枪键的灵敏度越低,按枪时手指向下的宽度越大。 第三人称非开镜66%、第一人称非开镜88%、红点、全息图、机器地址53%、2倍镜38%、3倍镜40%、4倍镜、vss24%、6倍镜22%、8倍镜7%; 陀螺仪灵敏度:第三人称为181%,第一人称为1%,红点、全息图、地址300%,二倍镜276%,三倍镜203%,四倍镜,vss189%,六倍镜30%,八倍镜15%。

“上古卷轴5如何侵犯随从?”

玩家可以设定这个灵敏度是合适的。 基本上大多数玩家都能操作。 狙击步枪的发射速度和发射速度一定要慢,普通武器的发射速度必须快。 屏幕限制并不容易进行瞬间的转向操作,玩家滑动屏幕是最重要的设定,可以设定各种各样的玩家。

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